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CURIOSIMAGIAS II

CURIOSIMAGIAS 2ª PARTE. TODO AQUELLO QUE QUISISTE SABER Y NUNCA TE ATREVISTE A PREGUNTAR.

El sábado pasado hablábamos acerca de cómo aprender magia bajo el título de "Curiosimagias. El Arte de Aprender Magia". En esta segunda entrega de curiosimagias seguiremos analizando varias cuestiones importantes relacionadas con el mundo del ilusionismo y su aprendizaje.

1.  ¿EMPIEZO A APRENDER CON LIBROS O DVD´S?:

Mi consejo es que, si no estás apuntado a ninguna escuela de magia y quieres empezar a aprender por tu cuenta, empieces leyendo algún libro de iniciación y te apoyes al mismo tiempo en vídeos. Te sugiero que empieces leyendo alguno de estos libros:

- "Cartomagia Fundamental", de Vicente Canuto. Este libro te iniciará en la magia con cartas, desde las técnicas más fáciles hasta las más complicadas. También describe multitud de juegos que podrás empezar a realizar casi inmediatamente.

- "La Buena Magia", de Darwin Ortíz. Este libro tiene un valor incalculable para cualquier mago que se precie de serlo. En él no encontrarás técnicas ni juegos descritos, pero encontrarás la descripción de un arma mucho más poderosa: la presentación. Darwin Ortíz nos comparte su visión sobre qué debe y qué no debe hacer un ilusionista para realizar buena magia. De lectura obligada. Yo ya voy por la tercera relectura.

- "Magia con Monedas", de J.B. Bobo. Los magos llamamos a este manual "El Bobo". En él encontrarás toda la magia con monedas que puedas imaginar. Estamos, por tanto, ante "la biblia de la magia con monedas o numismagia".

- "El Arte de la Magia", de George Kaplan. Dice Juan Tamaríz en su prológo: "Este es el libro más práctico, útil, sutíl e ingenioso; del que más juegos he aprendido y presentado. Perfecta claridad, construcción y charla de los efectos. No hay casi que tocarlos. Humor y mentalismo unidos a veces, con escasa técnica digital pero con inmensa técnica mental e intelectual. ¡Absolutamente maravilloso!." Si lo dice Juan Tamaríz, corre a leerlo ya.

- "Los Cinco Puntos Mágicos", de Juan Tamaríz. En este libro, Juan Tamaríz nos habla de la mirada, la voz, las manos, el cuerpo y los pies. Y es que, como véis, para ser un gran mago no sólo basta con hacer juegos de magia.

- "La Gran Escuela Cartomágica", de Roberto Giobbi. La GEC, como se suele abreviar, consta de 5 extensísimos tomos en los que se estudia en gran profundidad el arte de la cartomagia. Su autor, Roberto Giobbi, concibió toda la obra como el estudio enciclopédico y formativo de la cartomagia presentado como un plan de estudio, podríamos decir, universitario. Los cinco tomos desarrollan técnicas aplicadas a juegos de una forma lógica, ordenada y progresiva. Cada capítulo está dedicado a una técnica distinta, donde se desarrollan distintas versiones minuciosamente explicadas. Al final de cada capítulo el autor presenta varios juegos cuya mecánica esta basada en su mayoría con la técnica descrita en el capítulo y con otras ya estudiadas con anterioridad.

Existen muchos más libros y manuales pero con estos tienes de sobra para empezar. Y ya sabes, practica, practica y practica. No hay más.

Una vez hayas leído alguno/s de estos libros podrás visionar dvd´s. Pero eso lo dejamos para otro día. De momento, lee libros.

2. EL APRENDIZAJE MEDIANTE INTERNET:

Internet es fuente de todo lo mejor y de todo lo peor en cualquier campo del saber, del arte y de la divulgación. La magia no escapa a esta premisa. Navegar por Internet en busca de magia puede ser una amarga experiencia para el amante de la magia para paladares finos, y una muy mala base para la curiosidad impetuosa de los recién llegados a este apasionante mundo.

A no ser que ya te hayas iniciado en el mundo de la magia y tengas una base sólida y criterio suficiente, no te recomiendo que utilices tutoriales de internet. Puedes adquirir hábitos desastrosos que serán muy difíciles de eliminar en un futuro.

Sin embargo, internet sí que puede resultar de utilidad a la hora de encontrar información acerca de libros, tiendas de magia, congresos, etc.

Una poderosa herramienta de internet son los foros de divulgación. En ellos, podrás interactuar con gente con tus mismas inquietudes y resolver todo tipo de dudas.

Ya sabes, internet sí, pero con cabeza y siempre asesorado por un experto.

3. LAS DIFERENCIAS ENTRE UN BUEN MAGO Y UN MAL MAGO:

Este apartado podría llenar todas las páginas de este periódico y aún así, estar incompleto.

Convertirte en un ilusionista de nivel intermedio no es tan difícil, con práctica suficiente todos podemos realizar ciertos trucos. Se trata de cómo te presentas, desarrollas los trucos y cómo te relacionas con la audiencia lo que realmente crea ilusión. Cómo vendes el truco es lo más importante (recuerda, la presentación)

A lo largo de mi vida he visto muchos magos con capacidad para realizar juegos espectaculares, con una gran destreza manual. Sin embargo, cuando se ponen delante del público no son capaces de transmitir absolutamente nada. Por el contrario, conozco magos que, sin ser un derroche de técnica ni habilidad (recordamos que para ser mago no hace falta tener una gran habilidad) logran evocar la emoción de la magia en los espectadores. Un ejemplo de ello, aunque no os lo parezca, es Juan Tamaríz. Es tal la personalidad de Tamaríz que con una sola baraja es capaz de entretener y asombrar a todo un auditorio. Y no es un tipo excesivamente habilidoso.

Así pues, lo que diferencia a un buen mago de uno malo es su habilidad para conectar con el público, de generar emociones, de elegir los juegos apropiados en función de la gente a la que vaya destinada la función, de hacer de cada juego una experiencia mágica intensa y no tan sólo una sucesión de técnicas ocultas. Es un buen mago aquel que da coherencia a su espectáculo, que conoce la psicología de la emoción, de la percepción, de la atención y de la memoria.

Estimado lector, estoy seguro de que ya has identificado a ambos tipos de mago. Y ahora reflexiono y me digo a mí mismo "¡qué difícil es llegar a ser un buen mago!".

 

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